메타버스의 대표적인 활용 예시

메타버스의 대표적인 활용 예시를 살펴보겠습니다.

메타버스는 요즘 다양한 분야에서 사용되고 있는데 메타버스를 활용한 구체적인 예를 살펴보겠습니다. 어떤 분야에서, 어떻게 사용되고 있는지 알면 앞으로 어떤 방향으로 발전하게 될지 예측할 수 있어 도움이 될 것이라 생각합니다.

1. 이벤트 시스템

첫번째 예시로는 이벤트 시스템을 들 수 있습니다. 예로는 클러스터, Vket Cloud, VirtualCast, VARP, VRChat 등이 있습니다. 3D 캐릭터를 활용하여 다양하게 사용되고 있습니다. 요즘 유행하는 K-POP이 유행하고 있어 연예인들이나 아이돌 아바타를 활용하여 이벤트가 개최되는 등의 방식으로 사용되고 있습니다. 최근에는 기업에서 어떠한 상품을 소개하거나 관광 정보를 전달하는 용도로도 사용하고 있고, 이외에도 다양한 분야에서 메타버스의 활용이 증가하고 있습니다.

2. 게임 시스템

두번째는 게임 시스템입니다. 예로는 마인크래프트, 로블록스, 포트나이트, IMVU 등이 있습니다. 게임 분야에서도 메타버스는 아주 활발히 사용중입니다. 게임 속에서 세계관을 메타버스로 체험할 수 있고, 그곳에서 다른 아바타들과 커뮤니케이션을 할 수 있는 공간으로 주목받고 있습니다. 개개인의 취향을 담은 캐릭터와 의상을 아바타에 입히고 친구들과 가상공간 속에서 도시를 탐험할 수 있습니다. 이와 같이 많은 게임 회사 및 애니메이션 제작사가 주목하고 있습니다.

3. 지방자치단체에서의 메타버스 활용

지방자치단체에서의 메타버스 활용입니다. 최근 일본에서는 지방자치단체에서 메타버스를 활용한 점이 주목받고 있습니다. 청사에 방문하지 않고도 PC나 모바일로 온라인에서 아바타를 이용해서 상담이나 신청 등 각종 업무 등을 할 수 있게 시범사업을 시작했습니다. 이런 부분이 크게 발전하게 된다면 우리들은 업무를 보기 위해 청사를 직접 방문하는 등의 수고스러움이 없어질 것으로 예상됩니다.

최근 메타는 메타 모티보의 출시를 발표했습니다. 이 모델은 아바타가 실제 인간과 유사하게 사실적인 움직임을 구현하는 첨단 기술입니다. 인공지능으로 아바타나 로봇이 실제 인간처럼 정교하게 움직이는 것을 목표로 하고 있습니다. 이처럼 메타버스는 다양한 기술을 융합하여 더욱 많은 분야에서 활용될 전망입니다.

4. 향후 메타버스의 과제

1. 인적문제

위에서 설명한 것처럼 메타버스는 활용할 수 있는 범위가 무궁무진하기 때문에 그만큼 많은 인력이 필요합니다. 다양한 분야에서 메타버스의 잠재력에 많은 기대를 걸고 있기 때문에 그런 기술 뿐만 아니라 관련 운영이나 법률적인 부분도 해결해야 할 과제가 남아있습니다. 메타버스는 가상 공간 속에서 일어나는 일이지만 그 속에서 발생하는 문제점 등은 현실세계에서의 실제 법칙에 따라 판단되야 합니다. 하지만 많은 사람들이 가상공간은 현실세계와는 별개의 공간으로 인식하고 행동하기 때문에 메타버스가 발전하면 발전할수록 해결해야 할 점이 많다고 볼 수 있습니다.

2. 디지털 소유권

메타버스 내에서 생성된 아바타와 아이템은 체계적으로 사용자에게 제공되는 서비스의 일부일 뿐입니다. 따라서 서비스가 종료되면 이런 데이터들은 손실되고 개개인의 소유권이 인정되지 않습니다. 그러나 그런 아바타나 아이템을 오랜 기간 사용해온 사용자들은 서비스가 종료되면 데이터가 손실되는 이런 부분들을 심리적으로 받아들이기 어렵습니다. 해외에서는 메타버스에서 제작된 디지털 콘텐츠의 취급이 명확해지는 경우가 더러 있지만, 아직 정확한 기준은 없습니다. 추후 디지털 자산 권리에 관해서 명확한 기준이 표시되어 있으면 앞서 언급한 문제가 줄어들 수 있습니다.

3. 저작권

집과 같은 가상공간에서 가족 혹은 친구들과 함께 영화나 음악을 함께 즐길 수도 있습니다. 현실에서는 문제가 되지 않는 행동일지라도 가상공간에서는 저작권을 침해하는 행위일 수도 있습니다. 예를 들어, 영화나 음악을 다른 사람과 함께 공유하는 행위가 무단 콘텐츠 업로드로 간주될 수가 있습니다. 게다가 이것이 불특정 다수의 사용자가 언제든지 볼 수 있도록 큰 건물에 표시되어 있다면 명백한 저작권 침해로 간주될수도 있는데 이런 기준은 어디에도 없습니다. 이런 문제를 예방하고 사용자가 안심하고 즐길 수 있는 시스템을 만드는 것이 중요합니다.

지금까지 메타버스의 대표적인 활용 예시와 향후 메타버스가 해결해 나가야 할 과제들을 살펴봤습니다. 다양한 분야에서 메타버스가 활용할 수 있어 기대가 많은 만큼 아직은 해결해야 할 과제들도 많습니다. 현재 과제들을 해결해 나간다면, 잠재력이 많은 메타버스의 발전은 가속화될것입니다.

댓글 남기기

광고 차단 알림

광고 클릭 제한을 초과하여 광고가 차단되었습니다.

단시간에 반복적인 광고 클릭은 시스템에 의해 감지되며, IP가 수집되어 사이트 관리자가 확인 가능합니다.